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Delphi事例

Delphiによって構築されたクロスプラットフォーム リアルタイム戦略ゲーム

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Knights Provinceは、戦略重視の昔ながらのRTSゲームで、Delphiによって構築されています。このゲームは、現在アルファバージョンです。このゲームは、開発者のKrom氏の情熱が注がれた作品で、使用しているエンジンの開発に12年以上、ゲーム自体に6年以上の歳月をかけています。

Krom氏は次のように語ります。「ペースが速く、戦術に重点を置くことの多い最近のRTSゲームとは異なり、KPは『戦略』コンポーネントを重視するべく計画しました。ゆっくりしたゲームプレイ、基盤構築、リソースの収集と処理、詳細な戦略策定、さまざまなリソースやユニット、細部への配慮などが求められます。」さらにゲームを構築するための技術については、「Knights Provinceは、Delphi(Object Pascal)でスクラッチから開発しました。グラフィックは、OpenGL ES2.0仕様に適合するように記述してあります。主なターゲットプラットフォームは、デスクトップWindowsです。まだテストを行っていませんが、LinuxとMacOSプラットフォームのWineでも、正常に動作するはずです。コードには互換性があり、Androidでも実行できますが、GUIとコントロールは適切に実装されていません。マルチプレイヤー機能には、OverByte ICSを使用しています。サウンド効果には、OpenALを使っています。」すばらしい作品を構築していますね。

開発ブログ

https://www.knightsprovince.com/

ダウンロード

https://www.knightsprovince.com/downloads/ (on Steam)

画面ショットギャラリー


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