O desenvolvedor Zudomon (Nick Pützer) está construindo um jogo processual impressionante chamado StoneQuest e um motor 3D em Delphi. Ele dedicou mais de 12.000 horas desde 2011 para construir o motor e o jogo. Todo o jogo e conteúdo têm menos de 15 MB! Um dos objetivos do desenvolvedor é construí-lo inteiramente em Delphi. A jogabilidade atual é uma reminiscência do Minecraft. De acordo com o desenvolvedor “Eu uso muito conteúdo procedural. Todos os modelos são criados apenas por código. Isso significa que depois posso fazer muitos modelos diferentes deles! Meu motor é capaz de espalhar a microgeometria pelo mundo, modelos 3D minúsculos reais . Cada folha de grama e cada planta de trevo são reais e interagem com os jogadores. Cada face cúbica do mundo do voxel tem sua própria textura. Tenho apenas algumas texturas procedimentais ainda. Elas não se repetem. Existem nuvens dinâmicas volumétricas em 3D. E volumétricas nevoeiro no vale, onde os raios de sol brilham entre as árvores. Para mim, a atmosfera e a imersão são muito importantes. ” O projeto ainda está em desenvolvimento ativo, mas você pode baixá-lo e reproduzi-lo em seu estado atual. Neste ponto, é uma obra de arte bonita de se ver.
Local na rede Internet
Patreon
https://www.patreon.com/Zudomon
Galeria de capturas de tela
Design. Code. Compile. Deploy.
Start Free Trial Upgrade Today
Free Delphi Community Edition Free C++Builder Community Edition