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Voulez-vous savoir comment créer un jeu mobile Showcase?

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Nous adorons présenter nos applications vitrines – c’est formidable de voir la polyvalence et les compétences que les développeurs Delphi y mettent. Il existe également une telle variété d’offres, allant de la prise de commande intelligente , des applications de vision d’apprentissage automatique, des expériences mobiles puissantes dans les musées qui améliorent les visites d’expositions avec des informations utiles et des images en trois dimensions. Où que votre imagination vous mène, RAD Studio Delphi peut vous aider à en faire une réalité sur Windows, macOS, Linux, iOS et Android.

Tous les travaux et pas de jeu? Pas avec Firemonkey!

Les jeux sont également bien représentés par notre communauté de développeurs Delphi merveilleusement talentueux. Ce jeu magnifiquement conçu du développeur français GBESort est un excellent exemple de ce qui peut être fait. FMXPong est une version du célèbre jeu «Pong». Le Pong original, d’Atari, était très probablement le premier jeu d’ordinateur jamais sorti. FMXPong est un hommage à l’original, mais en mettant les choses à jour en 3D. FMXPong contient également des fonctionnalités supplémentaires activées par le monde moderne des appareils mobiles. Par exemple, vous pouvez déplacer la palette en touchant sur l’écran ou en inclinant le smartphone ou la tablette que le code détecte ensuite à l’aide du gyroscope de votre appareil.

Quoi de mieux qu’un grand jeu mobile écrit avec Delphi?

Que diriez-vous d’un grand jeu avec un open source complet? Tout le code pour FMXPong est entièrement open source et disponible sur: https://github.com/gbegreg/FMXPong

Site Internet

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