Knights Province ist ein RTS-Spiel der alten Schule, das den Schwerpunkt auf Strategie legt und in Delphi entwickelt wurde. Das Spiel ist derzeit in der Alpha. Dieses Spiel ist ein Werk der Liebe von Entwickler Krom, der an der Engine, die es verwendet, über ~12 Jahre und das Spiel selbst für ~6 Jahre gearbeitet hat. Laut dem Entwickler „im Gegensatz zu vielen modernen RTS-Spielen, die schnell sind und oft mehr über Taktik, KP geplant, um auf „Strategie“-Komponente zu betonen. Langsameres Gameplay, Aufbau von Basen, Sammeln und Verarbeiten von Ressourcen, tiefgreifende strategische Entscheidungen, Vielfalt von Ressourcen und Einheiten, Aufmerksamkeit für Details.“ Über die Technologie, mit der das Spiel entwickelt wurde, sagt der Entwickler: „Knights Province ist von Grund auf in Delphi (Object Pascal) entwickelt. Die Grafik ist gegen OpenGL ES2.0-Spezifikationen geschrieben. Hauptzielplattform ist Desktop-Windows. Noch ungetestet, sollte aber auch mit Wine auf Linux und MacOS Plattformen funktionieren. Der Code ist kompatibel und läuft auch auf Android, obwohl GUI und Bedienelemente nicht richtig angepasst sind. Multiplayer wird Overbyte ICS verwenden. Soundeffekte sind OpenAL.“ Wow, beeindruckende Leistung Jungs!
Website Devblog
https://www.knightsprovince.com/
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https://www.knightsprovince.com/downloads/ (auf Steam)
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