O vinculador C ++ Builder irá avisá-lo quando você misturar arquivos de objeto vinculados a clássico e clang, ajudando a evitar erros de vinculação ou de tempo de execução.
Hoje, em 2020, recomendamos o uso dos compiladores Clang modernos, especialmente com o trabalho que temos feito para Win64 (por exemplo, um depurador totalmente novo) e as melhorias de RTL para facilitar a atualização do clássico. No entanto, muitos clientes atualizam em etapas: primeiro do Win32 clássico para o Clang Win32 e, em seguida, adicionando o Win64. Na verdade, geralmente recomendamos isso diretamente como uma estratégia de atualização, para passar para o Clang primeiro e depois para o Win64, em duas etapas.
No entanto, há um problema comum ao passar dos compiladores clássicos para os compiladores clang. Os arquivos de objeto (bibliotecas .obj e .lib) gerados pelos compiladores clássicos e Clang Win32 não são binários compatíveis entre si. (Tanto o clássico quanto o clang podem se vincular ao Delphi, mas o clássico e o clang não podem se vincular.) Se você tentar construir um aplicativo em que algumas partes são construídas com o Clang e outras com o clássico, tudo misturado, você pode esperar qualquer coisa dos erros do vinculador à instabilidade do tempo de execução. Ainda assim, é fácil de fazer acidentalmente, tanto durante a atualização quanto apenas ao adicionar uma nova biblioteca ou EXE ao seu projeto.
Na versão 10.3.3, e isso foi documentado na ajuda online, mas não foi publicado no blog na época, adicionamos um novo aviso do linker para ajudá-lo a detectar essas situações.
Antes de mostrar a solução, vamos dar uma olhada rápida no que pode acontecer se você tiver esse erro em suas compilações.
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Problemas quando compiladores incompatíveis
Na versão 10.3.3 e posteriores, você receberá um aviso do vinculador – veja abaixo – antes de qualquer um dos seguintes. Mas se você estiver usando uma versão mais antiga, antes de adicionarmos o aviso de diagnóstico do problema, você poderá ver apenas os erros a seguir. Eles aparecem ao vincular o aplicativo.
Erros de tempo de link
Quando um aplicativo criado com o conjunto de ferramentas Clang está vinculado a uma biblioteca clássica, você pode ver os seguintes erros:
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[ilink32 Error] Error: Unresolved external '__InitExceptBlockLDTC' [ilink32 Error] Error: Unresolved external '_ThrowExceptionLDTC' Error: Unresolved external '_CatchCleanup()' |
Quando um aplicativo criado com o conjunto de ferramentas Classic é vinculado a uma biblioteca do Clang, você pode ver os seguintes erros:
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Error: Unresolved external '___seh_personality_v0' Error: Unresolved external '__Unwind_SjLj_Register' Error: Unresolved external 'std::_Xbad_alloc()' Error: Unresolved external '___cxa_begin_catch' Error: Unresolved external '___cxa_rethrow' Error: Unresolved external '___cxa_end_catch' Error: Unresolved external '__Unwind_SjLj_Unregister' Error: Unresolved external '__Unwind_Resume' Error: Unresolved external '___cpp_terminate' |
Erros de tempo de execução
Em alguns casos, você pode não ver nenhum erro de vinculador e executará seu aplicativo. Provavelmente, em algum ponto, seu aplicativo irá travar e será difícil descobrir o porquê, porque o código parece bom. Na realidade, será devido a dois compiladores diferentes fazerem as coisas de maneiras diferentes – layout de memória diferente, alinhamento, expectativas de biblioteca de tempo de execução, tratamento de exceções, todos os tipos de diferenças possíveis.
Não é uma boa situação ter erros de linker estranhos ou comportamento de tempo de execução estranho. Então, adicionamos um aviso para verificar essa situação.
Diagnosticando: um Aviso de Novo Linker
RAD Studio / C ++ Builder 10.3.3 e mais recente avisa sobre a mistura de clang e clássico ao vincular. (Se ocorrerem erros do vinculador como o acima, este aviso é emitido antes deles, portanto, você verá o aviso antes de quaisquer erros devido ao problema.)
A mensagem diz ‘Aviso: incompatibilidade do compilador’. e depois diz o que esperava e o que encontrou:
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Warning: Compiler mismatch. Module 'Z:RAD STUDIO PROJECTSDEMOS AND WEBINARSMIXING CLASSIC AND CLANGWIN32DEBUGMYSTATICLIB.LIB|Unit1' built with bcc32 compiler; expected the bcc32c compiler because of 'Z:RAD STUDIO PROJECTSDEMOS AND WEBINARSMIXING CLASSIC AND CLANGWIN32DEBUGVCLAPP.OBJ' |
Então, como o vinculador verifica se há objetos mistos e como ele sabe o que esperar?
No erro acima, eu tenho um aplicativo VCL vinculado a uma biblioteca estática. O aplicativo VCL é desenvolvido com Clang. A biblioteca é construída com clássicos. O aplicativo clang vincula-se à biblioteca com:
1 |
#pragma comment(lib, "MyStaticLib") |
⸺ see documentation on linking with #pragma comment vs #link.
É muito fácil cometer o erro de incompatibilidade de compiladores. Como você pode ver na captura de tela à direita, não é fácil dizer qual compilador Win32 está sendo usado. Isso é algo que poderíamos melhorar, mas agora ele lista a plataforma de destino, não o compilador.
Nosso compilador agora emite em cada objeto um registro (um pequeno pedaço de dados) dizendo com qual compilador ele foi construído (por exemplo, Clang Win32). Ao vincular, o vinculador recebe um conjunto de arquivos de objeto e bibliotecas, na ordem do comando linha. Ele olha para o primeiro objeto com o qual se vincula e marca que espera que todos os outros objetos sejam construídos com o mesmo compilador do primeiro. Para cada objeto que ele vincula (e dada uma biblioteca, que é apenas um conjunto de objetos, para cada objeto na biblioteca) ele verifica se foi construído com o compilador que está esperando.
Caso contrário, emite o aviso acima, que também pode ser visto na imagem à direita. Você pode ver que ele lista o objeto incorreto e com o que foi construído, e também explica por que estava procurando um compilador diferente. O objetivo é ajudá-lo a diagnosticar a configuração de sua compilação.
TLDR
Resumo rápido: misturar arquivos-objeto construídos com dois compiladores em um binário é uma má ideia. O vinculador lhe dará um aviso se você fizer isso, e lhe dirá o que foi construído com o que para que você possa corrigi-lo. Isso corrige problemas do vinculador e corrige problemas de estabilidade do aplicativo!
Leitura Adicional
Empacotando componentes ou bibliotecas escritas em compiladores Classic e Clang C ++ Win32
Esta nova página docwiki discute o aviso do vinculador, mas também contém um pouco mais de informações. Ele aborda como usar clang ou binários clássicos se você for um desenvolvedor de aplicativos e criar aplicativos com várias partes (talvez vinculando a uma biblioteca C ++ de código aberto que você também está criando) e também tem outra seção para se você for uma biblioteca desenvolvedor (por exemplo, escrever componentes ou bibliotecas e distribuí-los aos seus clientes).
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