Разработчик Зудомон (Ник Пютцер) создал впечатляющую процедурную игру под названием StoneQuest и 3D-движок на Delphi. С 2011 года он потратил более 12 000 часов на создание движка и игры. Размер всей игры и содержимого составляет менее 15 МБ! Одна из целей разработчика состоит в том, чтобы он сам построил его на Delphi. Текущий игровой процесс напоминает Майнкрафт. По словам разработчика, «Я использую много процедурного контента. Все модели создаются только с помощью кода. Это означает, что позже я могу делать из них много разных моделей! Мой движок может распространять микрогеометрию по всему миру, настоящие крошечные 3D-модели. . Каждая травинка и растение клевера реальны и взаимодействуют с игроками. Каждая грань куба воксельного мира имеет свою собственную текстуру. У меня пока всего несколько процедурных текстур. Они не повторяются. Есть динамические объемные трехмерные облака. И объемные туман в долине, где солнечные лучи просвечивают сквозь деревья. Для меня атмосфера и погружение очень важны ». Проект все еще находится в активной разработке, но вы можете загрузить и воспроизвести его в текущем состоянии. На данный момент это произведение искусства, на которое приятно смотреть.
Веб-сайт
Патреон
https://www.patreon.com/Zudomon