El desarrollador Zudomon (Nick Pützer) ha estado construyendo un impresionante juego de procedimientos llamado StoneQuest y un motor 3D en Delphi. Ha invertido más de 12.000 horas desde 2011 en la construcción del motor y el juego. ¡Todo el juego y el contenido tienen menos de 15 MB de tamaño! Uno de los objetivos del desarrollador es que lo construya él mismo en Delphi. La jugabilidad actual recuerda a Minecraft. Según el desarrollador, “utilizo mucho contenido de procedimiento. Todos los modelos se crean solo mediante código. Esto significa que, más tarde, puedo hacer muchos modelos diferentes a partir de ellos. Mi motor es capaz de difundir la microgeometría por todo el mundo, modelos 3D realmente diminutos. . Cada brizna de hierba y planta de trébol es real e interactúa con los jugadores. Cada cara de cubo del mundo vóxel tiene su propia textura. Solo tengo unas pocas texturas de procedimiento todavía. No se repiten. Hay nubes dinámicas volumétricas en 3D. Y volumétricas niebla en el valle, donde los rayos del sol brillan a través de los árboles. Para mí la atmósfera y la inmersión es algo muy importante “. El proyecto aún está en desarrollo activo, pero puede descargarlo y reproducirlo en su estado actual. En este punto es una obra de arte hermosa de contemplar.
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