Es posible que conozca C o C ++ de la universidad y desee desarrollar aplicaciones, juegos y aplicaciones de inteligencia artificial, pero no está seguro de si lo que aprendió es suficiente para alcanzar su objetivo. ¿Cómo se puede pasar de C ++ “en el aula” a C ++ moderno?
Hoy en día, codificar en cualquier lenguaje de programación es una habilidad indispensable e Internet tiene muchos recursos, que van desde cómo codificar desde cero hasta cómo crear aplicaciones, API y algoritmos profesionales de alta gama. Aprender a codificar en al menos un lenguaje de programación es obligatorio en las instituciones educativas. Cada aspecto de la vida actual está controlado en algún momento por un programa de computadora. Con el desarrollo de computadoras y lenguajes de programación junto con los sistemas operativos, la programación se ha vuelto más grande y compleja. Hoy, la programación es necesaria en todos los departamentos en todas partes.
C ++ es uno de los lenguajes de programación populares que se enseñan en los programas educativos. Es posible que haya aprendido habilidades de introducción a la programación, pero ¿cómo puede aprovecharlas? ¿El C ++ que aprendiste en la escuela es suficiente para ser productivo? Para los aficionados, ¡la respuesta es sí! Puede ser productivo mientras usa C ++ ejecutando código básico en la consola. Sin embargo, para ser un profesional, la respuesta es no. Necesita crear aplicaciones C ++ modernas. Entonces, ¿cómo puede pasar de Classroom C ++ a Modern C ++ e incluir imágenes asombrosas, temas, bases de datos, funciones potentes y gráficos 2D o 3D en su aplicación multiplataforma o multiplataforma? En este artículo, proporcionaremos los mejores consejos sobre cómo puede mejorar su conjunto de habilidades. Pero antes de eso, compartamos algunas razones por las que C ++ es útil.
- Sepa por qué se necesita C ++ en la educación
En el mundo de la programación, existen dos tipos de lenguajes de programación: lenguajes de programación interpretados y no interpretados (compilados) . Nuestras computadoras funcionan con código de máquina (código que se puede programar directamente mediante código ensamblador en una CPU o GPU) que le dice a la computadora qué hacer. Los archivos ejecutables tienen este código. El código de máquina es el código más rápido y altamente nativo, pero requiere escribir muchas líneas para tareas simples y no se puede generalizar para diferentes tipos de CPU.
Un compilador es un programa de computadora que convierte código en un lenguaje de programación legible por humanos escrito en texto en código de máquina ejecutable. Dependiendo de qué tan bueno sea el compilador en la optimización, es posible que dicho código no sea tan rápido como el código ensamblador escrito a mano, pero la diferencia de velocidad suele ser muy pequeña. Los compiladores de C ++ suelen ser muy buenos en optimización, y el lenguaje está diseñado teniendo en cuenta la optimización. Esta es una de las razones por las que C ++ es el lenguaje de programación más rápido y poderoso y es uno de los lenguajes más populares del mundo.
Lenguajes de programación interpretadosse compilan en código de máquina sobre la marcha o, en su lugar, se ejecutan dentro de una aplicación ejecutable normal que lee el código fuente e implementa el comportamiento. Java, Python o Visual Basic son buenos ejemplos. Esta es la razón por la que estos lenguajes son más lentos al ejecutar operaciones, ya que necesitan usar bibliotecas compiladas para operaciones más rápidas. La mayoría de los lenguajes de programación interpretados y algunos lenguajes ASM usan compiladores C / C ++ para construir sus bibliotecas: Python, por ejemplo, tiene sus bibliotecas clave orientadas al rendimiento escritas en C o C ++, por lo que escribe código Python que realmente hace uso de C ++ bajo el capó . Usar un lenguaje de programación interpretado es como ser llevado por un corredor, mientras que usar un lenguaje de programación compilado (no interpretado) es como correr tú mismo. Esta sutil diferencia se convierte en una gran diferencia cuando la misma rutina (p. Ej.,para reconocimiento facial) se ejecuta millones de veces en un milisegundo.
C ++ puede ser un poco difícil de aprender, pero es más rápido y productivo en todas las áreas y en todas las plataformas. Aprender C ++ en su escuela o universidad es un buen plan porque el campo de C ++ es muy amplio. Entonces, para modernizar su conocimiento de C ++, debe decidir qué tipo de aplicaciones desea desarrollar profesionalmente. ¿Quieres desarrollar aplicaciones de bases de datos? ¿Desea codificar aplicaciones C ++ backend que se ejecutan en servidores o ingeniería o investigación científica? ¿Quiere desarrollar aplicaciones sencillas con impresionantes imágenes e interfaces de interfaz de usuario? ¿Quiere desarrollar juegos en 2D o 3D, aplicaciones de IA o aplicaciones más complejas, incluidas todas estas?
Aquí está el primer consejo:
Table of Contents
Consejo 1 . ‘Su conocimiento universitario de C o C ++ es necesario para pasar a C ++ moderno y elegir el campo en el que desea trabajar. Este conocimiento también se puede aplicar al crear aplicaciones modernas.
- Utilice compiladores multiplataforma o elija la plataforma de sistema operativo principal para la que desea desarrollar
C ++ tiene estándares, por lo que, en general, la mayoría de los compiladores pueden ejecutar la mayor parte del código C ++, pero algunos compiladores tienen algunas características específicas. Los diferentes sistemas operativos tienen diferentes IDE y compiladores de C ++ populares. Por ejemplo, el sistema operativo Windows tiene Visual C ++, C ++ Builder y muchos otros compiladores e IDE; Linux tiene GNU C / C ++ y clang; Mac-OS, iOS tiene un sonido metálico; y Android tiene Android Studio con C ++. También hay soporte cruzado y multiplataforma en algunos de estos compiladores e IDE como C ++ Builder y Visual C ++.
Si desea enfocarse solo en un sistema operativo, puede elegir uno de estos. Si su aplicación tiene éxito en ese sistema operativo y desea migrarla a otros sistemas operativos, eso podría ser difícil de hacer. Con Modern C ++, usar un compilador multiplataforma o IDE (también llamado desarrollo multiplataforma o multidispositivo) es mejor que usar un compilador específico, ya que esto le permite compilar fácilmente su código para todas las plataformas. Esta es una de las claves para hacer que su código sea moderno: su código puede estar enfocado en un sistema operativo, pero debería ser fácil de compilar en otros .
Consejo 2 : utilice compiladores multiplataforma. Si se centra en una plataforma de sistema operativo, considere también que será una plataforma de varios sistemas operativos.
- Elija su compilador profesional con el IDE
Hoy en día existen muchos compiladores de C ++ e IDE con muchas características para desarrollar aplicaciones profesionales, incluyendo Visual C ++, C ++ Builder, GNU C / C ++, Objective-C, Dev-C ++ (con TDM-GCC), Code-Blocks (con GNU C / C ++), CLion (con GNU C / C ++), editor Eclipse. Algunos compiladores vienen con IDE (o IDE viene con su propio compilador), algunos IDE vienen con un compilador popular (como GNU C / C ++) y algunos IDE solo admiten la codificación C ++ con resaltado de sintaxis (como Notepad ++).
Aquí, para pasar a Modern C ++ con los últimos estándares, conectividad de base de datos, soporte multiplataforma y soporte 2D y 3D, sugerimos C ++ Builder . Se ejecuta en Windows y también puede compilar código para iOS y Android de 32 bits.
C ++ Builder es parte de RAD Studio, pero funciona de forma independiente si no desea utilizar el otro idioma que ofrece RAD Studio (Delphi). C ++ Builder incluye un compilador mejorado con Clang para Win32, Win64 e iOS. También cuenta con un IDE RAD Studio moderno y de alta productividad, herramientas de depuración y conectividad empresarial para acelerar el desarrollo de la interfaz de usuario multiplataforma. Puede desarrollar aplicaciones basadas en GUI fácilmente, ya que viene con el galardonado marco VCL para aplicaciones nativas de Windows de alto rendimiento y el poderoso marco FireMonkey (FMX) para interfaces de usuario multiplataforma.
Estudiantes, principiantes y empresas emergentes pueden utilizar una C ++ Builder Community Edition gratuita. Puede descargar C ++ Builder Community Edition gratis aquí . Los desarrolladores profesionales pueden utilizar las versiones profesional, de arquitecto o empresarial de C ++ Builder. Puede descargar y utilizar la versión de prueba durante un mes, con las mismas capacidades que la versión completa. Visite aquí para obtener más detalles.
Si desea codificar solo aplicaciones de back-end (o aplicaciones de consola), puede usar el compilador GNU C / C ++ (GCC, g ++) con un IDE compatible. GNU g ++ es otro potente compilador de C ++ escrito originalmente como compilador para los sistemas operativos Unix, Linux y GNU. El sistema GNU fue desarrollado para ser un software 100% gratuito y es eficiente con operaciones de 32 y 64 bits. Este compilador se puede utilizar en Windows usando capas de compatibilidad MinGW o Cygwin Linux. Los archivos ejecutables compilados necesitan una pequeña DLL para ejecutarse de forma independiente en Windows. En su mayoría, es compatible con los estándares de Clang.
El compilador GNU C / C ++ (GCC, g ++) también se puede usar con Visual Studio Code, Dev C ++, Code Blocks y CLion IDE, y se puede usar directamente con el símbolo del sistema o PowerShell.
Consejo 3: utilice un compilador profesional con IDE, como C ++ Builder.
- Considere un estándar C ++ moderno al codificar
¿Deberíamos considerar un estándar C ++ al codificar? ¡La respuesta es sí! Le recomendamos encarecidamente que codifique con un compilador C ++ mejorado por CLANG o, en la medida de lo posible, con los estándares CLANG.
CLANG es un estándar para compiladores de C ++ (en codificación, compilación, depuración de C ++, etc.) que se consideran compiladores de C, Objective-C, C ++ y Objective-C ++ de calidad de producción cuando se dirigen a X86-32, X86-64 y ARM . Es un nuevo estándar de compilador C / C ++ (C ++ 98, C ++ 11, C ++ 17, C ++ 20, C ++ 23…) compatible con el Proyecto de infraestructura del compilador LLVM y ha sido un compilador predeterminado en años recientes para la mayoría de los compiladores de C / C ++. Esto significa que si codifica para un compilador CLANG, la mayoría de los demás IDE y compiladores de plataformas admitirán su código sin ningún cambio. El último estándar C ++ 17 es compatible con la mayoría de los compiladores de C ++. Puede encontrar más información sobre las funciones principales del idioma aquí . C ++ 20 es nuevo y necesita tiempo de adaptación.
C ++ Builder y Visual C ++ vienen con compiladores mejorados IDE y CLANG. GNU C / C ++ y Objective-C también se enumeran como compiladores CLANG.
¿Qué significa CLANG para un desarrollador? Si desarrolla su código en el estándar CLANG, ya sea enfocado en una sola plataforma o en múltiples plataformas, su código es compatible con otros compiladores mejorados de CLANG. Puede mover fácilmente sus códigos de un compilador a otro.
Consejo 4: Codifique con un compilador C ++ mejorado por CLANG, o codifique tanto como sea posible en los estándares CLANG.
- Utilice cadenas Unicode o cadenas anchas
En College C ++, las matrices de caracteres se proporcionan principalmente como texto alfanumérico como se muestra a continuación.
[crayon-672a25eeb8071659702467/]Aunque se utilizan en código de muy bajo nivel, las cadenas contenidas en este formato (o un carácter *) son difíciles de escribir de forma segura y son una causa común de errores, incluidos los problemas de seguridad.
En general, use cadenas en lugar de matrices de caracteres como en el ejemplo siguiente.
[crayon-672a25eeb807a254824720/]Desafortunadamente, en la mayoría de códigos y bases de datos, los nombres, los segundos nombres, los apellidos, los textos de direcciones, etc. se definen como matrices de caracteres fijos. A continuación se muestra un ejemplo de C ++ al estilo universitario.
[crayon-672a25eeb807d623055099/]Tenga en cuenta que la mayoría de los nombres tienen entre tres y ocho caracteres (Jim, Ali, Chen, Mehmet); los apellidos y los segundos nombres son casi iguales. Y muchas direcciones tienen entre 50 y 80 caracteres. Algunas aplicaciones tienen campos de dirección vacíos mientras se define para agregarse. Sin embargo, estos son de longitud fija e inflexibles, y los métodos para tratar con cadenas en este formato a menudo no son seguros.
Con eso en mente, el uso de cuerdas a continuación es mucho más moderno.
[crayon-672a25eeb807f245523012/]std :: string funciona con char, lo que significa que no es una cadena Unicode que admita todos los idiomas del mundo, pero puede contener datos UTF8 en una cadena, aunque no es ideal (los datos no están etiquetados como UTF8, y Las secuencias de caracteres representan un carácter en lenguaje humano. Podemos cambiar fácilmente la definición de std :: string a std :: wstring definition.
El uso de cadenas es muy bueno si está desarrollando una aplicación que se ejecuta con textos en inglés o con estándares de texto ASCII (en alemán, francés, español, etc.) porque la cadena consta de matrices de caracteres ASCII.
Se puede usar una cadena ancha en nuestro ejemplo a continuación.
[crayon-672a25eeb8080428062125/]Utilice L antes de las comillas de texto como se muestra a continuación para admitir el formato Unicode.
[crayon-672a25eeb8082273674645/]WideString representa una secuencia asignada dinámicamente de una cadena wchar_t de caracteres Unicode de 16 bits y es apropiada para su uso en aplicaciones COM. Sin embargo, WideString no se cuenta como referencia. UnicodeString es una cadena asignada dinámicamente en Unicode cuya longitud máxima está limitada solo por la memoria disponible, es más flexible y eficiente en otros tipos de aplicaciones. Si está desarrollando una aplicación global, use cadenas Unicode. El estándar Unicode para UnicodeString
proporciona un número único para cada carácter (8, 16 o 32 bits) más que los caracteres ASCII (8 bits). Las cadenas Unicode se utilizan ampliamente debido a su compatibilidad con idiomas en todo el mundo y sus emojis. En Modern C ++ hoy en día, se utilizan dos tipos de cadenas: una matriz de caracteres (cadenas de caracteres) y UnicodeStrings (WideStrings y AnsiStrings son más antiguos, no son compatibles con todas las funciones ahora). Los compiladores CLANG | C ++ Builder | GNUC / C ++ | y los IDE están utilizando este estándar para formularios GUI para admitir todos los lenguajes para proporcionar aplicaciones a nivel mundial. Puede encontrar más información sobre la estructura de UnicodeStrings aquí . RAD Studio, Delphi y C ++ Builder utilizan cadenas basadas en Unicode, es decir, el tipo de cadena es una cadena Unicode ( System.UnicodeString) en lugar de una cadena ANSI. Use cadena o UnicodeString en C ++ Builder como se muestra a continuación,
Consejo 5: use cadenas anchas o UnicodeStrings en formatos de cadena para admitir idiomas en todo el mundo; evite el uso de matrices de caracteres fijos tanto como sea posible.
Lea la parte 2 de esta publicación de blog aquí
Lea la parte 3 de esta publicación de blog aquí